PROBLEMAS EN EL MUNDO DE LOS VIEDEOJUEGOS
Hola. En este caso vamos a hablar sobre los problemas (y no precisamente pocos) que hay en la industria de los videojuegos. Es un tema que nos interesa porque últimamente la calidad y creatividad entre los videojuegos está decayendo mucho. Ahora mucha gente se conforma con comprar estos videojuegos simplemente por ser AAA (juegos punteros, con mucho presupuesto, es decir los famosos y los principales) y se olvida de su calidad.
Aquí vamos a enumerar los principales problemas en esta industria:
1.-La avaricia de las empresas y el poco cuidado y aprecio por sus consumidores:
Las empresas se preocupan cada vez menos por la calidad de sus juegos, lo que va ligado inevitablemente con el trato con sus consumidores. Lo único que les importa es conseguir dinero, dejando a los fans de lado y vendiéndoles cualquier tipo de producto ya esté inacabado, con defectos o simplemente de mala calidad.
2.-Los consumidores conformistas:
Actualmente los consumidores solo quieren tener los nuevos videojuegos sin preocuparse por su calidad o su originalidad. Muchas veces, cuando un nuevo videojuego de una saga famosa sale a la venta siendo lo mismo que las anteriores entregas pero con unas pocas mejoras, la gente se conforma y los críticos "imparciales" les dan buenas notas. Las empresas no se esfuerzan pero los consumidores les recompensan por un trabajo mal hecho.
3.-La parcialidad de las revistas:
Las revistas actuales carecen de una evidente imparcialidad ya que le dan notas elevadas a juegos que no las merecen, como No Man's Sky, The Order 1886, Overwatch, etc. No siempre significa que los juegos sean malos siempre, pero no se merecen notas tan hinchadas. Además muchas de las revistas son pagadas por empresas como Sony o Microsoft para que sus juegos ganen fama y tengan más éxito comercial.
Aquí vamos a enumerar los principales problemas en esta industria:
1.-La avaricia de las empresas y el poco cuidado y aprecio por sus consumidores:
Las empresas se preocupan cada vez menos por la calidad de sus juegos, lo que va ligado inevitablemente con el trato con sus consumidores. Lo único que les importa es conseguir dinero, dejando a los fans de lado y vendiéndoles cualquier tipo de producto ya esté inacabado, con defectos o simplemente de mala calidad.
2.-Los consumidores conformistas:
Actualmente los consumidores solo quieren tener los nuevos videojuegos sin preocuparse por su calidad o su originalidad. Muchas veces, cuando un nuevo videojuego de una saga famosa sale a la venta siendo lo mismo que las anteriores entregas pero con unas pocas mejoras, la gente se conforma y los críticos "imparciales" les dan buenas notas. Las empresas no se esfuerzan pero los consumidores les recompensan por un trabajo mal hecho.
3.-La parcialidad de las revistas:
Las revistas actuales carecen de una evidente imparcialidad ya que le dan notas elevadas a juegos que no las merecen, como No Man's Sky, The Order 1886, Overwatch, etc. No siempre significa que los juegos sean malos siempre, pero no se merecen notas tan hinchadas. Además muchas de las revistas son pagadas por empresas como Sony o Microsoft para que sus juegos ganen fama y tengan más éxito comercial.
GABE, NO TE PASES AL LADO OSCURO
( No te vuelvas malvado como estas empresas... y saca el Half Life 3)
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